c语言的变量类型(c语言的变量类型有哪些)
bsmseo 发布于2024-04-29 05:31:15 C语言 13 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言的变量类型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言的变量类型的解答,让我们一起看看吧。
c语言变量有哪两种?
变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。那么C语言变量的类型有哪些呢,一起来看看!
(一)整型变量
整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int 或short)、长整型(long int 或 long)和无符号型(unsigned int ,unsigned short,unsigned long)。
不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。
类型说明符
说明:
单词signed来说明“有符号”(即有正负数之分),不写signed也隐含说明为有符号,unsigned用来说明“无符号”(只表示正数)。
(二)实型变量
C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。如:
float a , b ;
double m ;
在vc中,float 型数据在内存中占4个字节(32位),double型数据占8个字节。单精度实数提供7位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。实型常量不分float型和double型,一个实型常量可以赋给一个float 型或double型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字。
注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值,也不能用实型变量存放整型值。
(三)字符变量
字符变量用来存放字符常量,定义形式:
char 变量名;
其中关键字char定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元。
例:char cr1,cr2;
cr1= ‘A’ , cr2=‘B’ ;
将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字符本身存储到内存中,而是将该字符对应的ASCII码存储到内存单元中。例如,字符 ′A′ 的ASCII码为65,在内存中的存放形式如下:01000001
由于在内存中字符以ASCII码存放,它的存储形式和整数的存储形式类似,所以C语言中字符型数据与整型数据之间可以通用,一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出,字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算。
c语言的变量有三种类型:char,int,float,double,其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间。
double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.
c语言默认变量类型?
有时,你也会看到一些老的代码中,在一些整型常后面加一个大写或小写的 L 字母。如:989L 这是什么意思呢?原来,一个常数如果其范围允许,那么计算机默认将其认为是 int 类型的,那么要让计算机把某个数认为是 long int类型,就可以在其后面加 L 或 l。不过,这在以前的16位机器才有意义了。现在,我们的机器都是32位,long int 和 int 完全一样,都是占用4个字节,所以,我们没有必要这样用了。但是long long 类型常量定义时就得写3LL,而unsigned long long 为
3ULL
实型常数一般只用10进制表示。比如 123.45,或 .123。后者是 0.123的简写。不过我个人认为,少写一个0的代价是很容看错。
实型数还可以使用科学计数法,或曰指数形式,如:123e4、或123E4 都表示 123 * 104,即 1230000。
我们学过的实数数据类型有:float,double,long double。在C++中,默认的常数类型是double。比如你写:
1.234;
那么,C++按double类型为这个数分配内存,也就是说为它分配8个字节。如果要改变这一点,可以通过加后缀字母来实现。
加 f 或 F,指定为float类型。
加 l 或 L, 指定为double类型。
以下示例:
12.3f //float类型
12.3 //默认类型(double)
12.3L //long double类型
12.3e400 //long double类型,因为值已不在double类型的取值范围内。
到此,以上就是小编对于c语言的变量类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言的变量类型的2点解答对大家有用。
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